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PVC -Abgabemaschinenabgabe von Unterricht, Lehrkastenbetrieb

2023-07-03

Drücken Sie in der Schnittstelle [Dateiliste] [F1], um eine neue Lehrdatei zu erstellen, die [Farbliste] -Rument einzugeben, [F1] neu zu drücken, die arabische Ziffer zu drücken, um den Hauptkautschukkopf auszuwählen, und wählen Sie den Klemmzylinder (Auswahl des Klemmszylinders (). 1 oder 2). Drücken Sie dann [ENT], um zu speichern.

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Drücken Sie in der Grenzfläche [Punktliste] [F1], um den Unterrichtspunkttyp (einschließlich 1, Polylinie; 2, isolierte Punktgruppe; 3, Linie; 4, ARC; 5, Full Circle) einzusetzen, und wählen Sie dann die Bewegung Drücken Sie [ENT], um zu bestätigen.

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Drücken Sie nach Abschluss eines Unterrichtspunkts [F1], um den Unterrichtspunkt erneut einzufügen, folgen Sie den vorherigen Schritten, bis das gesamte Bild gezeichnet ist . Drücken Sie dann [ENT], um den einzelnen Schrittmodus einzugeben, um zu überprüfen, ob ausgewählt oder Fehler vorliegen. Nachdem bestätigt wurde, dass es kein Problem gibt, drücken Sie 2 [ESC], um zur [Dateiliste] -Kinterface zurückzukehren.

Drücken Sie [F2], um in der Schnittstelle [Dateiliste] zu bearbeiten, drücken Sie [F2], um in der Schnittstelle [Farbliste] zu bearbeiten. Drücken Sie [ENT], um die Nadel auf den zu ändern Die richtige Position und drücken Sie (ENT) Speichern, drücken Sie [CLR], um die zusätzliche oder falsche Grafik zu löschen, und verschieben Sie den Cursor einen Speicherplatz nach oben, drücken Sie [ENT], um zu bestätigen, ob sich die Nadel auf das erste des gelöschten Bildes zurückzieht. und drücken Sie dann [F1], um einzulegen. Nach dem Zeichnen wieder abziehen, zum Startpunkt zurückkehren, einen einstufigen Test auf den [ENT] drücken, um die Anforderungen zu erfüllen, den Vorgang wiederholen und testen, bis die Anforderung erreicht ist.

Ändern Sie die lokale Laufgeschwindigkeit oder Kleberöffnungszeit

Drücken Sie in der Schnittstelle [Dateiliste] [F2], um zu bearbeiten.

Drücken Sie [F2], um in der [Farbliste] -Schinschnittstelle zu bearbeiten, und verschieben Sie dann die [nach oben und unten) oder [ENT], um die zu geänderten Punkte einzeln zu starten.

Drücken Sie den Parameter [f4], um die Grafikgeschwindigkeit und die Einstellung der Kleberverzögerung festzulegen (* zeigt den Standardparameter an). Drücken Sie nach Abschluss der Einstellung [ENT], um zu speichern.


Nun, heute gelernt hier, nächstes Abschied

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